Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /
Сохранить в:
| Главный автор: | |
|---|---|
| Формат: | |
| Язык: | английский |
| Опубликовано: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2010, c2010
|
| Редактирование: | 2a edición |
| Предметы: | |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|