Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Millington, Ian (autor)
Формат:
Язык:английский
Опубликовано: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Редактирование:2a edición
Предметы:
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!

Схожие документы: Game Physics Engine Development :