Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Millington, Ian (autor)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Edição:2a edición
Assuntos:
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