Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Livro |
| Idioma: | inglês |
| Publicado em: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2010, c2010
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| Edição: | 2a edición |
| Assuntos: | |
| Tags: |
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