Core Techniques and Algorithms in Game Programming /

Contenido: I. Programación de juegos: 1. Cronología de la programación de juegos; 2.Arquitectura de los juegos; 3. Estructuras de datos y algoritmos; 4. Patrones de diseño; 5. Entrada del usuario; 6.Tecnologías de inteligencia artificial fundamentales; 7. Inteligencia artificial orientada a la acció...

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Detaylı Bibliyografya
Yazar: Sánchez-Crespo Dalmau, Daniel (autor)
Materyal Türü: Kitap
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Konular:
Detaylı Erişim Bilgileri IT1
Yer Numarası:
794. 8151 SAN
Ejemplar 0500167011
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Koleksiyon:
Colección General
Notlar:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General