Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2010, c2010
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| Edición: | 2a edición |
| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Descripción física: | XXIX, 522 p. |
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| Público: | 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos |
| ISBN: | 978-0-12-381976-5 |