Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Millington, Ian (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Edición:2a edición
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Descripción
Descripción física:XXIX, 522 p.
Público:2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos
ISBN:978-0-12-381976-5