Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /
Збережено в:
| Автор: | |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Boca Ratón, EUA :
CRC Press,
2010, c2010
|
| Редагування: | 2a edición |
| Предмети: | |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
| Фізичний опис: | XXIX, 522 p. |
|---|---|
| Аудиторія: | 2013 BO Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos |
| ISBN: | 978-0-12-381976-5 |