Game Design Workshop : Designing, Prototyping, and Playtesting Games /

Contenido: 1. Fundamentos del diseño de juegos: El papel del diseñador de juegos; La estructura de los juegos; Trabajo con elementos formales; Trabajo con elementos dramáticos; Trabajo con dinámica de sistemas; 2. Diseño de un juego: Conceptualización; Prototipos; Pruebas del juego; Funcionalidad, i...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Fullerton, Tracy (autor)
Kolejni autorzy: Swain, Christopher (autor), Hoffman, Steven (autor)
Format: Książka
Język:angielski
Wydane: San Francisco, EUA : CMP : GamaNetwork, 2004, c2004
Hasła przedmiotowe:
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Szczegóły zapisu IT1
Sygnatura:
794. 8151 FUL
Ejemplar 0500118787
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Kolekcja:
Colección General
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