Game Design Workshop : Designing, Prototyping, and Playtesting Games /

Contenido: 1. Fundamentos del diseño de juegos: El papel del diseñador de juegos; La estructura de los juegos; Trabajo con elementos formales; Trabajo con elementos dramáticos; Trabajo con dinámica de sistemas; 2. Diseño de un juego: Conceptualización; Prototipos; Pruebas del juego; Funcionalidad, i...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Fullerton, Tracy (autor)
Інші автори: Swain, Christopher (autor) (autor), Hoffman, Steven (autor) (autor)
Формат: Книга
Мова:Англійська
Опубліковано: San Francisco, EUA : CMP : GamaNetwork, 2004, c2004
Предмети:
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Детальна інфо про примірники із IT1
Шифр:
794. 8151 FUL
Ejemplar 0500118787
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Колекція:
Colección General
Примітки:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General