A Theory of Fun : for Game Design /

Obra teórica sobre qué hace divertidos a los videojuegos para diseñar experiencias de juego exitosas. El autor analiza por qué algunos juegos son divertidos y otros aburridos, cómo está conectado el juego y el aprendizaje y cuál es la mejor estrategia para hacer un juego interesante: equilibrar los...

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Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Koster, Raph (autor)
Fformat: Llyfr
Iaith:Saesneg
Cyhoeddwyd: Scottsdale, EUA : Paraglyph, 2005, c2005
Pynciau:
Tagiau: Ychwanegu Tag
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Manylion daliadau o IT1
Rhif Galw:
794. 81512 KOS
Ejemplar 0500118371
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Casgliad:
Colección General
Nodiadau:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General