Beginning with Math and Physics for Game Programmers /

Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...

Fuld beskrivelse

Guardado en:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Stahler, Wendy (autor)
Andre forfattere: Clingman, Dustin (colaboración), Kahrizi, Kaveh (colaboración)
Format: Bog
Sprog:engelsk
Udgivet: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Fag:
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Detaljer om beholdninger fra IT2
Klassifikationsnummer:
794. 8151 STA V. 2
Ejemplar 0500165850
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Kommentarer:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detaljer om beholdninger fra IT1
Klassifikationsnummer:
794. 8151 STA V. 1
Ejemplar 0500165847
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Kommentarer:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General