Beginning with Math and Physics for Game Programmers /

Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Stahler, Wendy (autor)
مؤلفون آخرون: Clingman, Dustin (colaboración) (colaboración), Kahrizi, Kaveh (colaboración) (colaboración)
التنسيق: كتاب
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
الموضوعات:
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
تفاصيل المقتنيات من IT2
رقم الاستدعاء:
794. 8151 STA V. 2
Ejemplar 0500165850
Disponible
Préstamo 7 días a 90
المجموعة:
CDs de computadora préstamo externo
ملاحظات:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
تفاصيل المقتنيات من IT1
رقم الاستدعاء:
794. 8151 STA V. 1
Ejemplar 0500165847
Disponible
Préstamo 7 días a 90
المجموعة:
Colección General
ملاحظات:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General