Beginning with Math and Physics for Game Programmers /

Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Stahler, Wendy (autor)
Otros autores: Clingman, Dustin (colaboración) (colaboración), Kahrizi, Kaveh (colaboración) (colaboración)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Temas:
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
794. 8151 STA V. 2
Ejemplar 0500165850
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 8151 STA V. 1
Ejemplar 0500165847
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General