Beginning with Math and Physics for Game Programmers /
Obra en que se explican los principios, conceptos y fórmulas de matemáticas y física necesarios para programar juegos de computadora exitosos. Con base en ellos, se ofrecen los fundamentos para lograr la simulación y programación en tercera dimensión. Se dan, asimismo, ejemplos en C++ y se integran...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
|---|---|
| مؤلفون آخرون: | , |
| التنسيق: | كتاب |
| اللغة: | الإنجليزية |
| منشور في: |
Berkeley, EUA :
New Riders,
2004, c2004
|
| الموضوعات: | |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
| رقم الاستدعاء: |
794. 8151 STA V. 2
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500165850 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
المجموعة:
CDs de computadora préstamo externo
|
ملاحظات:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
|
| رقم الاستدعاء: |
794. 8151 STA V. 1
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500165847 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
المجموعة:
Colección General
|
ملاحظات:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
|