Game Development Essentials : Game Project Management /

Contenido: 1. Historia de la administración de proyecto del juego, desde el ingeniero al productor; 2. Desarrollo del concepto: descripción de la gran idea; 3. Diseño del juego: definición de la visión; 4. Diseño técnico: creación del modelo para la producción; 5. Diseño de arte y de sonido: dar for...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Hight, John (autor)
Otros autores: Novak, Jeannie (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Nueva York, EUA : Thomson, 2008, c2008
Temas:
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Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
794. 81GAM V. 1 T. 2
Ejemplar 0500156573
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 81 GAM V. 1 T. 1
Ejemplar 0500152419
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General