Beginning Game Programming /

Contenido: I. Programación en Windows: 1. Para comenzar con Windows y DirectX; 2. Lo básico de la programación en Windows; 3. Mensajería en Windows y manejo de contingencias; 4. El bucle del juego en tiempo real; II. Programación con DirectX: 5. Su primer programa de gráficos de DirectX; 6. Mapas de...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Harbour, Jonathan S. (autor)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:Αγγλικά
Έκδοση: Boston, EUA : Thomson, 2007, c2007
Έκδοση:2a edición
Θέματα:
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Λεπτομέρειες τεκμηρίων από IT2
Ταξινομικός Αριθμός:
794. 8151 HAR V. 2
Ejemplar 0500165813
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Συλλογή:
CDs de computadora préstamo externo
Σημειώσεις:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Λεπτομέρειες τεκμηρίων από IT1
Ταξινομικός Αριθμός:
794. 8151 HAR V. 1
Ejemplar 0500165810
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Συλλογή:
Colección General
Σημειώσεις:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General