3D Game Engine Programming /
Contenido: I. Introducción al tema: 1. Motores 3D y la programación de juegos; 2. Diseño del motor; 3.Ingeniería del motor; 4. Cálculo rápido de la tercera dimensión; II. Trazado de gráficos: 5. Materiales, texturas y transparencia; 6. El dispositivo de trazado del motor; 7. Líneas y sombras en 3D;...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Andere auteurs: | , |
| Formaat: | Boek |
| Taal: | Engels |
| Gepubliceerd in: |
Boston, EUA :
Thomson,
2004, c2004
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| Onderwerpen: | |
| Tags: |
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| Plaatsingsnummer: |
794. 8151 ZER V. 2
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| Ejemplar 0500165861 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Collectie:
CDs de computadora préstamo externo
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Aantekeningen:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Plaatsingsnummer: |
794. 8151 ZER V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500165858 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Collectie:
Colección General
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Aantekeningen:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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