Millington, I. Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game (2a edición.). CRC Press.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Millington, Ian. Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game. 2a edición. Boca Ratón, EUA: CRC Press.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Millington, Ian. Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game. 2a edición. CRC Press.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..