Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Millington, Ian (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Edició:2a edición
Matèries:
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MARC

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