Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Millington, Ian (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Edició:2a edición
Matèries:
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 8151 MIL
Ejemplar 0500221338
No Disponible
Préstamo 7 días a 90
El préstamo vence: 06-04-2026
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General