Rules of Play : Game Design Fundamentals /
Guía de referencia para el diseño conceptual de un videojuego, donde se ofrecen los marcos teóricos para construir el juego como un sistema de información que necesita administrar los datos estratégicamente para crear una experiencia de juego (historia, placer, simulación y sentido) en el usuario.
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros autores: | |
| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
Cambridge, EUA :
Massachusetts Institute of Technology,
2004, c2004
|
| Temas: | |
| Etiquetas: |
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
|
| Código Dewey: |
794. 81512 SAL
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500118368 |
No Disponible
Préstamo 7 días a 90
El préstamo vence: 11-05-2026
|
Colección:
Colección General
|
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
|