Rules of Play : Game Design Fundamentals /

Guía de referencia para el diseño conceptual de un videojuego, donde se ofrecen los marcos teóricos para construir el juego como un sistema de información que necesita administrar los datos estratégicamente para crear una experiencia de juego (historia, placer, simulación y sentido) en el usuario.

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Salen, Katie (autor)
Otros autores: Zimmerman, Eric (autor) (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Cambridge, EUA : Massachusetts Institute of Technology, 2004, c2004
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Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 81512 SAL
Ejemplar 0500118368
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El préstamo vence: 11-05-2026
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General