Core Techniques and Algorithms in Game Programming /

Contenido: I. Programación de juegos: 1. Cronología de la programación de juegos; 2.Arquitectura de los juegos; 3. Estructuras de datos y algoritmos; 4. Patrones de diseño; 5. Entrada del usuario; 6.Tecnologías de inteligencia artificial fundamentales; 7. Inteligencia artificial orientada a la acció...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Sánchez-Crespo Dalmau, Daniel (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Soggetti:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!