Game Programming Gems /
Contenido: I. Técnicas de programación; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Técnicas poligonales; 5. Efectos con pixeles; 6. Apéndices.
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Format: | Llibre |
| Idioma: | anglès |
| Publicat: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2000, c2000
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| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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| Signatura: |
794. 8151 GAM V. 1 T. 2
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| Ejemplar 0500139731 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
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Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Signatura: |
794. 8151 GAM V. 1 T. 1
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| Ejemplar 0500139734 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Col·lecció:
Colección General
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Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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