Game Programming Gems /

Contenido: I. Técnicas de programación; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Técnicas poligonales; 5. Efectos con pixeles; 6. Apéndices.

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: DeLoura, Mark (ed.)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Hingham, EUA : Charles River Media, 2000, c2000
Matèries:
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Detall dels fons de IT2
Signatura:
794. 8151 GAM V. 1 T. 2
Ejemplar 0500139731
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
CDs de computadora préstamo externo
Notes:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 8151 GAM V. 1 T. 1
Ejemplar 0500139734
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General