Core Techniques and Algorithms in Game Programming /

Contenido: I. Programación de juegos: 1. Cronología de la programación de juegos; 2.Arquitectura de los juegos; 3. Estructuras de datos y algoritmos; 4. Patrones de diseño; 5. Entrada del usuario; 6.Tecnologías de inteligencia artificial fundamentales; 7. Inteligencia artificial orientada a la acció...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Sánchez-Crespo Dalmau, Daniel (autor)
פורמט: ספר
שפה:אנגלית
יצא לאור: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
נושאים:
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!