Core Techniques and Algorithms in Game Programming /

Contenido: I. Programación de juegos: 1. Cronología de la programación de juegos; 2.Arquitectura de los juegos; 3. Estructuras de datos y algoritmos; 4. Patrones de diseño; 5. Entrada del usuario; 6.Tecnologías de inteligencia artificial fundamentales; 7. Inteligencia artificial orientada a la acció...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Sánchez-Crespo Dalmau, Daniel (autor)
Formato: Livro
Idioma:inglês
Publicado em: Berkeley, EUA : New Riders, 2004, c2004
Assuntos:
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!

Registros relacionados: Core Techniques and Algorithms in Game Programming /