More OpenGL Game Programming /

Guía para la programación de juegos con OpenGL, enfocada principalmente a los componentes gráficos, por lo que hace una introducción a características avanzadas del sistema, tales como sombras, mapeo de textura e iluminación, y la combinación de éstas para la creación de efectos especiales, simulaci...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Astle, Dave (ed. e introd.)
Médium: Kniha
Jazyk:angličtina
Vydáno: Boston, EUA : Thomson, 2006, c2006
Témata:
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Informace o exemplářích z: IT1
Signatura:
794. 81666 AST
Ejemplar 0500129976
No Disponible
Préstamo 7 días a 90
El préstamo vence: 01-02-2023
Sbírka:
Colección General
Poznámky:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General