El arte de los juegos 3D /

Guía para la creación de juegos de computadora de alta calidad, en que se explican sus interfaces, menús, logotipos, personajes, texturas, modelos en tercera dimensión y niveles de juego. Contenido: Fuentes para el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para juegos; Creación y administración ava...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ahearn, Luke (autor)
Otros autores: Nusbaum, Chris (programación)
Formato: Libro
Idioma:Español
Publicado: Madrid, España : Anaya, 2002, c2002
Colección:(Biblioteca Profesional de Diseño)
(Diseño y Creatividad)
Temas:
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Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
794. 816693 AHE V. 2
Ejemplar SFW0001424
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Ejemplar SFW0001423
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 816693 AHE V. 1
Ejemplar 0500092172
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General