Přeskočit na obsah
Biblioteca Dr. Jorge Villalobos Padilla, SJ
Dirección de Información Académica
Opiniones y sugerencias
Košík :
0
položek
( Plný )
Přihlášení prostřednictvím instituce
Jazyk
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Opiniones y sugerencias
Košík :
0
položek
( Plný )
Přihlášení prostřednictvím instituce
Jazyk
Inglés
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Página de inicio
Portal Biblioteca
Tesauro
Reservar espacios
Revistas
Aviso de privacidad
Vše
Název
Autor
Téma
Signatura
ISBN/ISSN
Tag
Número de sistema
Hledat
Pokročilé
Kanály
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Vyhledat další pohledy:
Podobné jednotky: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Možnosti kanálu
Prohlédnout záznam
Zobrazit související pohledy
Rychlý náhled
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Rychlý náhled
Matemáticas para videojuegos en 3D /
Rychlý náhled
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics /
Rychlý náhled
3D Game Art f/x and Design /
Rychlý náhled
Game Physics /
Rychlý náhled
Elementary Game Programming and Simulators Using Jamagic /
Rychlý náhled
Real-Time Collision Detection /
Rychlý náhled
El arte de los juegos 3D /
Rychlý náhled
Game Coding Complete /
Rychlý náhled
.Net Game Programming with DirectX 9.0 /
Rychlý náhled
Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide : An Introduction to XNA Game Programming /
Rychlý náhled
Mastering Unreal Technology : The Art of Level Design /
Rychlý náhled
Tricks of the Game Programming Gurus : Advanced 3D Graphics and Rasterization /
Rychlý náhled
Programa tus juegos con Scratch 3.0 /
Rychlý náhled
3D Game Engine Programming /
Rychlý náhled
Gmax Bible /
Rychlý náhled
Beginning Game Programming /
Rychlý náhled
Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline /
Rychlý náhled
Physics Modeling for Game Programmers /
Rychlý náhled
Physics Modeling for Game Programmers /
Rychlý náhled
Core Techniques and Algorithms in Game Programming /
Rychlý náhled
The Game Artist's Guide to Maya /
Rychlý náhled
The Essential Guide to Flash Games : Building Interactive Entertainment with ActionScript 3.0 /
Rychlý náhled
AI Game Programming Wisdom /
Načíst další položky
Téma: Tercera Dimensión - Tema Principal
Přidat další podobné pohledy
Přepnout seznam dalších kanálů pro Téma: Tercera Dimensión - Tema Principal
Téma: Gráficas por Computadora
Téma: Multimedia
Téma: Diseño Asistido por Computadora
Téma: Paquetes (Software)
Téma: Programación (Software)
Téma: Desarrollo de Sistemas
Téma: Sistemas Computacionales
Téma: Ingeniería Computacional
Téma: Matemáticas
Možnosti kanálu
Zobrazit jako výsledek vyhledávání
Zobrazit související pohledy
Rychlý náhled
OpenGL Superbible /
Rychlý náhled
ShaderX3 : Advanced Rendering with DirectX and OpenGL /
Rychlý náhled
ShaderX4 : Advanced Rendering Techniques /
Rychlý náhled
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Rychlý náhled
Tangible /
Rychlý náhled
La seducción de los objetos : una experiencia docente /
Rychlý náhled
Autodesk Maya 2009 : manual para usuarios /
Rychlý náhled
Mastering Maya 2009 /
Rychlý náhled
Mastering Maya 2009 /
Rychlý náhled
Learning Autodesk Maya 2010 : [Foundation] /
Rychlý náhled
Learning Autodesk Maya 2010 : The Modeling and Animation Handbook /
Rychlý náhled
Learning Autodesk Maya 2009 : Foundation /
Rychlý náhled
Learning Autodesk Maya 2009 : The Modeling and Animation Handbook /
Rychlý náhled
Learning Autodesk Maya 2009 : The Special Effects Handbook /
Rychlý náhled
Secrets of Poser Experts : Tips, Techniques, and Insights for Users of All Abilities : The e Frontier Official Guide /
Rychlý náhled
Shaping Space : The Dynamics of Three-Dimensional Design /
Rychlý náhled
AutoCAD 2007 : todas las herramientas, desde el diseño hasta la presentación detallada /
Rychlý náhled
AutoCAD 2007 3 D avanzado /
Rychlý náhled
Learning to Program with Alice : Brief Edition /
Rychlý náhled
Alice 2.0 : Introducing Concepts and Techniques /
Rychlý náhled
Alice in Action : Computing through Animation /
Rychlý náhled
Alice in Action with Java /
Rychlý náhled
3D Game Engine Programming /
Rychlý náhled
3ds Max 9 /
Načíst další položky
Téma: Videojuegos - Tema Principal
Přidat další podobné pohledy
Přepnout seznam dalších kanálů pro Téma: Videojuegos - Tema Principal
Téma: Gráficas por Computadora
Téma: Multimedia
Téma: Diseño Asistido por Computadora
Téma: Paquetes (Software)
Téma: Programación (Software)
Téma: Desarrollo de Sistemas
Téma: Sistemas Computacionales
Téma: Ingeniería Computacional
Téma: Matemáticas
Možnosti kanálu
Zobrazit jako výsledek vyhledávání
Zobrazit související pohledy
Rychlý náhled
Advanced 3D Game Programming All in One /
Rychlý náhled
Advergaming Developer's Guide : Using Macromedia Flash MX 2004 and Director MX /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Game Programming Gems /
Rychlý náhled
Macromedia Flash Professional 8 Game Development /
Rychlý náhled
The Flash 8 Game Developing Handbook /
Rychlý náhled
Macromedia Flash MX : ActionScript for Fun and Games /
Rychlý náhled
Building Great Macromedia Flash MX Games /
Rychlý náhled
The Dark Side of Game Texturing /
Rychlý náhled
Creating Emotion in Games : The Craft of Art and Emotioneering /
Rychlý náhled
Audio Programming for Interactive Games /
Rychlý náhled
Algorithms and Networking for Computer Games /
Rychlý náhled
AI Techniques for Game Programming /
Rychlý náhled
Advanced 3D Game Programming All in One /
Rychlý náhled
Swords and Circuitry : A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games /
Rychlý náhled
Programming Role Playing Games with DirectX /
Rychlý náhled
Programming Game AI by Example /
Rychlý náhled
Networking and Online Games : Understanding and Engineering Multiplayer Internet Games /
Rychlý náhled
Mastering Unreal Technology : The Art of Level Design /
Rychlý náhled
Massively Multiplayer Games for Dummies /
Načíst další položky
Autor: Lengyel, Eric
Možnosti kanálu
Zobrazit jako výsledek vyhledávání
Zobrazit související pohledy
Rychlý náhled
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Rychlý náhled
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /
Rychlý náhled
Matemáticas para videojuegos en 3D /
Načíst další položky
Prohlédnout záznam
Předchozí
Zobrazit související pohledy
Další
© 2026 Catálogo Público de la Biblioteca V/F -- v.11.0