The Game Artist's Guide to Maya /
Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Idioma: | Inglés |
| Publicado: |
San Francisco, EUA :
Sybex,
2005, c2005
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| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Código Dewey: |
794. 816696 MCK V. 2
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| Ejemplar SFW0001434 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
CDs de computadora préstamo externo
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Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Código Dewey: |
794. 816696 MCK V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500151537 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
Colección General
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Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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