The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: McKinley, Michael (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
Temas:
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Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
794. 816696 MCK V. 2
Ejemplar SFW0001434
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 816696 MCK V. 1
Ejemplar 0500151537
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General