The Game Artist's Guide to Maya /

Obra en que se explican las técnicas artísticas que se usan para crear personajes en tercera dimensión para videojuegos con el programa Maya.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: McKinley, Michael (autor)
Formato: Libro
Idioma:inglés
Publicado: San Francisco, EUA : Sybex, 2005, c2005
Temas:
Etiquetas: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
Detalle de Existencias desde IT2
Número de Clasificación:
794. 816696 MCK V. 2
Ejemplar SFW0001434
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de Existencias desde IT1
Número de Clasificación:
794. 816696 MCK V. 1
Ejemplar 0500151537
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General