Programming Role Playing Games with DirectX /

Contenido: I. Trabajo con este libro: 1. Preparación para esta obra. II. Elementos básicos de DirectX: 2. Dibujo con DirectX Graphics; 3. Interacción con DirectInput; 4. Reproducir sonido y música con DirectX Audio y DirectShow; 5. Trabajo en red con DirectPlay; 6. Creación del corazón del juego. II...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Adams, Jim (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Premier Press, 2004, c2004
Edición:2a edición
Temas:
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