OpenGL Superbible /
Guía para programar y crear gráficos por computadora, en particular en tercera dimensión, con OpenGL. Contenido: 1. OpenGL clásico: Introducción a la 3D y OpenGL; Uso de OpenGL; Dibujo en el espacio: geometría básica y buffers; Transformaciones geométricas: pipeline; Color, materiales e iluminación:...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
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| Outros autores: | |
| Formato: | Libro |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Indianápolis, EUA :
Sams,
2005, c2005
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| Edición: | 3a edición |
| Temas: | |
| Etiquetas: |
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| Número de Clasificación: |
006. 66 OPE V. 2
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| Ejemplar 0500227856 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
CDs de computadora préstamo externo
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Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Ejemplar 0500227854 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
CDs de computadora préstamo externo
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Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Número de Clasificación: |
006. 66 OPE V. 1 006. 66 OPE V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500127911 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
Colección General
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Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General
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| Ejemplar 0500128197 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Colección:
Colección General
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Notas:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General
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