Game Programming Gems /
Contenido: I. Técnicas de programación; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Técnicas poligonales; 5. Efectos con pixeles; 6. Apéndices.
Guardado en:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Sprog: | engelsk |
| Udgivet: |
Hingham, EUA :
Charles River Media,
2000, c2000
|
| Fag: | |
| Tags: |
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|