Game Programming Gems /

Contenido: I. Técnicas de programación; 2. Matemáticas; 3. Inteligencia artificial; 4. Técnicas poligonales; 5. Efectos con pixeles; 6. Apéndices.

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: DeLoura, Mark (ed.)
Médium: Kniha
Jazyk:angličtina
Vydáno: Hingham, EUA : Charles River Media, 2000, c2000
Témata:
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!

Podobné jednotky: Game Programming Gems /