Game Design Workshop : Designing, Prototyping, and Playtesting Games /

Contenido: 1. Fundamentos del diseño de juegos: El papel del diseñador de juegos; La estructura de los juegos; Trabajo con elementos formales; Trabajo con elementos dramáticos; Trabajo con dinámica de sistemas; 2. Diseño de un juego: Conceptualización; Prototipos; Pruebas del juego; Funcionalidad, i...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Fullerton, Tracy (autor)
Eará dahkkit: Swain, Christopher (autor) (autor), Hoffman, Steven (autor) (autor)
Materiálatiipa: Girji
Giella:eaŋgalasgiella
Almmustuhtton: San Francisco, EUA : CMP : GamaNetwork, 2004, c2004
Fáttát:
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
oažžasuvvan: IT1
Hildobáiki:
794. 8151 FUL
Ejemplar 0500118787
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Čoakkáldat:
Colección General
Fuomášahttimat:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General