Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /
Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.
Збережено в:
| Автор: | |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Londres, Inglaterra :
Springer,
2012, c2012
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | Ver documento en línea |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Будьте першим, хто залишить коментар!