Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /

Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Mukundan, Ramakrishnan (autor)
Формат: Книга
Мова:Англійська
Опубліковано: Londres, Inglaterra : Springer, 2012, c2012
Предмети:
Онлайн доступ:Ver documento en línea
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!