Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /

Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Mukundan, Ramakrishnan (autor)
Aineistotyyppi: Kirja
Kieli:englanti
Julkaistu: Londres, Inglaterra : Springer, 2012, c2012
Aiheet:
Linkit:Ver documento en línea
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!