Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /
Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | |
|---|---|
| Fformat: | Llyfr |
| Iaith: | Saesneg |
| Cyhoeddwyd: |
Londres, Inglaterra :
Springer,
2012, c2012
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | Ver documento en línea |
| Tagiau: |
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Rhyngrwyd
Ver documento en línea| Rhif Galw: |
006. 33 MUN
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 435263-1 |
Disponible
Préstamo en línea
|
Casgliad:
Libros electrónicos en línea
|
Nodiadau:
Consultar en línea
|