Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /

Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Mukundan, Ramakrishnan (autor)
פורמט: ספר
שפה:אנגלית
יצא לאור: Londres, Inglaterra : Springer, 2012, c2012
נושאים:
גישה מקוונת:Ver documento en línea
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!