Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /

Contenido: 1. Introducción; 2. Preliminares matemáticos; 3. Gráficos de escenas; 4. Animación del esqueleto; 5. Cuaterniones; 6. Movimiento; 7. Curvas y superficies; 8. Procesamiento de malla; 9. Detección de colisiones.

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Mukundan, Ramakrishnan (autor)
التنسيق: كتاب
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Londres, Inglaterra : Springer, 2012, c2012
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:Ver documento en línea
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!