Game Physics Engine Development : How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for Your Game /

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Millington, Ian (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Boca Ratón, EUA : CRC Press, 2010, c2010
Edizione:2a edición
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Dettagli sul posseduto da IT1
Collocazione:
794. 8151 MIL
Ejemplar 0500221338
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Collezione:
Colección General
Note:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General