Real-Time Collision Detection /

Contenido: 1. Introducción; 2. Problemas de diseño de detección de colisiones; 3. Introducción a las matemáticas y la geometría; 4. Vinculación de volúmenes; 5. Pruebas básicas primitivas; 6. Vinculación de jerarquías de volumen; 7. Partición del espacio; 8. Jerarquías del árbol BSP (partición binar...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Ericson, Christer (autor)
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Tiếng Anh
Được phát hành: Amsterdam, Holanda : San Francisco, EUA : Elsevier ; Morgan Kaufmann, 2005, c2005
Loạt:(The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!