Real-Time Collision Detection /

Contenido: 1. Introducción; 2. Problemas de diseño de detección de colisiones; 3. Introducción a las matemáticas y la geometría; 4. Vinculación de volúmenes; 5. Pruebas básicas primitivas; 6. Vinculación de jerarquías de volumen; 7. Partición del espacio; 8. Jerarquías del árbol BSP (partición binar...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Ericson, Christer (autor)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
Argitaratua: Amsterdam, Holanda : San Francisco, EUA : Elsevier ; Morgan Kaufmann, 2005, c2005
Saila:(The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!