Real-Time Collision Detection /

Contenido: 1. Introducción; 2. Problemas de diseño de detección de colisiones; 3. Introducción a las matemáticas y la geometría; 4. Vinculación de volúmenes; 5. Pruebas básicas primitivas; 6. Vinculación de jerarquías de volumen; 7. Partición del espacio; 8. Jerarquías del árbol BSP (partición binar...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Ericson, Christer (autor)
التنسيق: كتاب
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Amsterdam, Holanda : San Francisco, EUA : Elsevier ; Morgan Kaufmann, 2005, c2005
سلاسل:(The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
الموضوعات:
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!