Real-Time Collision Detection /

Contenido: 1. Introducción; 2. Problemas de diseño de detección de colisiones; 3. Introducción a las matemáticas y la geometría; 4. Vinculación de volúmenes; 5. Pruebas básicas primitivas; 6. Vinculación de jerarquías de volumen; 7. Partición del espacio; 8. Jerarquías del árbol BSP (partición binar...

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Prif Awdur: Ericson, Christer (autor)
Fformat: Llyfr
Iaith:Saesneg
Cyhoeddwyd: Amsterdam, Holanda : San Francisco, EUA : Elsevier ; Morgan Kaufmann, 2005, c2005
Cyfres:(The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
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