Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Kirmse, Andrew (ed.)
Other Authors: DeLoura, Mark (prólogo) (prólogo)
Format: Book
Language:English
Published: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!