Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Kirmse, Andrew (ed.)
Otros autores: DeLoura, Mark (prólogo)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Temas:
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
Descripción
Resumen:Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.
Descripción física:XL, 703 p. + 1 disco compacto de computadora
ISBN:1-58450-295-9