Game Programming Gems /

Contenido: 1. Programación general; 2. Matemáticas; 3. Física; 4. Inteligencia artificial; 5. Gráficos; 6. Redes y multiusuarios; 7. Audio.

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Kirmse, Andrew (ed.)
Altres autors: DeLoura, Mark (prólogo)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Hingham, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Matèries:
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!