Fundamentals of Audio and Video Programming for Games /

Contenido: I. Audio: 1. Para comenzar con DirectSound; 2. Cambio de volumen, paneo y frecuencia del sonido estéreo; 3. Movimiento de sonidos en un espacio tridimensional; 4. Adición del efectos especiales y reverbo ambiental para sonidos tridimensionales; 5. Comprensión de los efectos especiales de...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Turcan, Peter (autor)
מחברים אחרים: Wasson, Mike (autor) (autor)
פורמט: ספר
שפה:אנגלית
יצא לאור: Redmond, EUA : Microsoft, 2004, c2004
נושאים:
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
פרטי מלאי ספרים מ IT2
סימן המיקום:
794. 816 TUR V. 2
Ejemplar 0500135701
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
הערות:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
פרטי מלאי ספרים מ IT1
סימן המיקום:
794. 816 TUR V. 1
Ejemplar 0500135698
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
הערות:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General