Fundamentals of Audio and Video Programming for Games /
Contenido: I. Audio: 1. Para comenzar con DirectSound; 2. Cambio de volumen, paneo y frecuencia del sonido estéreo; 3. Movimiento de sonidos en un espacio tridimensional; 4. Adición del efectos especiales y reverbo ambiental para sonidos tridimensionales; 5. Comprensión de los efectos especiales de...
Gorde:
| Egile nagusia: | |
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| Beste egile batzuk: | |
| Formatua: | Liburua |
| Hizkuntza: | ingelesa |
| Argitaratua: |
Redmond, EUA :
Microsoft,
2004, c2004
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| Gaiak: | |
| Etiketak: |
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| Sailkapena: |
794. 816 TUR V. 2
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500135701 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Bilduma:
CDs de computadora préstamo externo
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Oharrak:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
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| Sailkapena: |
794. 816 TUR V. 1
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|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500135698 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Bilduma:
Colección General
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Oharrak:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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