Fundamentals of Audio and Video Programming for Games /

Contenido: I. Audio: 1. Para comenzar con DirectSound; 2. Cambio de volumen, paneo y frecuencia del sonido estéreo; 3. Movimiento de sonidos en un espacio tridimensional; 4. Adición del efectos especiales y reverbo ambiental para sonidos tridimensionales; 5. Comprensión de los efectos especiales de...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Turcan, Peter (autor)
Beste egile batzuk: Wasson, Mike (autor) (autor)
Formatua: Liburua
Hizkuntza:ingelesa
Argitaratua: Redmond, EUA : Microsoft, 2004, c2004
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
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Aleari buruzko argibideak IT2
Sailkapena:
794. 816 TUR V. 2
Ejemplar 0500135701
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Bilduma:
CDs de computadora préstamo externo
Oharrak:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Aleari buruzko argibideak IT1
Sailkapena:
794. 816 TUR V. 1
Ejemplar 0500135698
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Bilduma:
Colección General
Oharrak:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General