Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /

Contenido: 0) Línea de rendering; 1) Vectores; 2) Matrices; 3) Transformaciones; 4) Geometría de motores de 3D; 5) Trazado de rayos; 6) Iluminación; 7) Determinación de la visibilidad; 8) Detección de colisiones; 9) Técnicas poligonales; 10) Sombras; 11) Física lineal; 12) Física rotacional; 13) Sim...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Lengyel, Eric (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Boston, EUA : Charles River Media, 2004, c2004
Edició:2a edición
Col·lecció:(Game Development)
Matèries:
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!

MARC

LEADER 00000nam^a2200000^a^4500
001 000307522
005 20250521000000.0
009 20260310112848.698
020 |a 978-1-58450-277-7 
037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
041 |a ING 
082 |a 794. 816693  |b LEN 
100 |a Lengyel, Eric  |e (autor) 
240 1 1 |a [Matemáticas para videojuegos en 3D] 
245 1 0 |a Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics /  |c E. Lengyel. 
250 |a 2a edición 
264 4 |a Boston, EUA :  |b Charles River Media,  |c 2004, c2004 
300 |a XVIII, 551 p. 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a sin mediación  |b n  |2 rdamedio 
338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
440 1 |a (Game Development) 
520 |a Contenido: 0) Línea de rendering; 1) Vectores; 2) Matrices; 3) Transformaciones; 4) Geometría de motores de 3D; 5) Trazado de rayos; 6) Iluminación; 7) Determinación de la visibilidad; 8) Detección de colisiones; 9) Técnicas poligonales; 10) Sombras; 11) Física lineal; 12) Física rotacional; 13) Simulación de fluidos; 14) Métodos numéricos; 15) Curvas y superficies. Apéndices: A) Números complejos; B) Referencia trigonométricas; C) Sistemas de coordenadas; D) Series de Taylor; E) Respuestas a los ejercicios. 
649 |a XX 
650 |a Tercera Dimensión -  |x Tema Principal 
650 |a Videojuegos -  |x Tema Principal 
650 |a Gráficas por Computadora 
650 |a Multimedia 
650 |a Diseño Asistido por Computadora 
650 |a Paquetes (Software) 
650 |a Programación (Software) 
650 |a Desarrollo de Sistemas 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Ingeniería Computacional 
650 |a Matemáticas 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
930 |a Colección General 
905 |a 101 
901 |a 0500193532  |b IT1  |c ACC  |i C127250  |u 20250521 
901 |a 0500193531  |b IT1  |c ACC  |i C127249  |u 20250521 
902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000307522