Real-Time Collision Detection /

Contenido: 1. Introducción; 2. Problemas de diseño de detección de colisiones; 3. Introducción a las matemáticas y la geometría; 4. Vinculación de volúmenes; 5. Pruebas básicas primitivas; 6. Vinculación de jerarquías de volumen; 7. Partición del espacio; 8. Jerarquías del árbol BSP (partición binar...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Ericson, Christer (autor)
Ձևաչափ: Գիրք
Լեզու:անգլերեն
Հրապարակվել է: Amsterdam, Holanda : San Francisco, EUA : Elsevier ; Morgan Kaufmann, 2005, c2005
Շարք:(The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
Խորագրեր:
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!

Նմանատիպ նյութեր: Real-Time Collision Detection /