Game Development Essentials : Game Interface Design /
Contenido: I) Fundamentos: 1. Historia del diseño de la interfaz de juegos: ¿cómo se llegó hasta aquí?; 2. Metas y consideraciones: ¿qué se está tratando de lograr?; 3. Categorización de las interfaces: ¿cuáles son las opciones?; II) Teoría: 4. Plataformas: hardware del juego e interfaces manuales;...
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | |
|---|---|
| Այլ հեղինակներ: | |
| Ձևաչափ: | Գիրք |
| Լեզու: | անգլերեն |
| Հրապարակվել է: |
Nueva York, EUA :
Delmar,
2007, c2007
|
| Խորագրեր: | |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
| Դասիչ: |
794. 81 GAM V. 2 T. 2
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500212071 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
Հավաքածու:
CDs de computadora préstamo externo
|
Նշումներ:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
|
| Դասիչ: |
794. 81 GAM V. 2 T. 1
|
||
|---|---|---|---|
| Ejemplar 0500177659 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
|
Հավաքածու:
Colección General
|
Նշումներ:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
|