Game Development Essentials : Game Interface Design /

Contenido: I) Fundamentos: 1. Historia del diseño de la interfaz de juegos: ¿cómo se llegó hasta aquí?; 2. Metas y consideraciones: ¿qué se está tratando de lograr?; 3. Categorización de las interfaces: ¿cuáles son las opciones?; II) Teoría: 4. Plataformas: hardware del juego e interfaces manuales;...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Saunders, Kevin (autor)
Altri autori: Novak, Jeannie (autor) (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Nueva York, EUA : Delmar, 2007, c2007
Soggetti:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

MARC

LEADER 00000nam^a2200000^a^4500
001 000193509
005 20250521000000.0
009 20260310102643.906
020 |a 1-4180-1620-9 
037 |a Acervo ITESO - Biblioteca 
041 |a ING 
082 |a 794. 81  |b GAM V. 2 
100 |a Saunders, Kevin  |e (autor) 
240 1 1 |a [Game Development Essentials] 
245 1 0 |a Game Development Essentials :  |b Game Interface Design /  |c K. Saunders, J. Novak. 
264 4 |a Nueva York, EUA :  |b Delmar,  |c 2007, c2007 
300 |a XXI, 271 p. +  |e 1 disco compacto de computadora 
336 |a texto  |b txt  |2 rdacontenido 
337 |a sin mediación  |b n  |2 rdamedio 
338 |a volumen  |b nc  |2 rdasoporte 
520 |a Contenido: I) Fundamentos: 1. Historia del diseño de la interfaz de juegos: ¿cómo se llegó hasta aquí?; 2. Metas y consideraciones: ¿qué se está tratando de lograr?; 3. Categorización de las interfaces: ¿cuáles son las opciones?; II) Teoría: 4. Plataformas: hardware del juego e interfaces manuales; 5. Géneros: estilos de juegos e interfaces visuales; 6. Esquemas de control: dar el poder al jugador; 7. Esquemas de retroalimentación: información para el jugador; III) Prácticas: 8. Proceso de diseño de interfaces: cómo se crean las interfaces; 9. Diseño de interfaces de diseño: poniéndolo todo junto. 
649 |a XX 
650 |a Videojuegos 
650 |a Diseño Asistido por Computadora 
650 |a Interfaz Gráfica de Usuario 
650 |a Interfaz de Usuario 
650 |a Diseño de Información 
650 |a Paquetes (Software) 
650 |a Desarrollo de Sistemas 
650 |a Sistemas Computacionales 
650 |a Diseño Gráfico 
650 |a Ingeniería Computacional 
700 |a Novak, Jeannie  |e (autor) 
910 |a Fondo General 
920 |a Impresos - Libros 
930 |a Colección General 
905 |a 101 
901 |a 0500177659  |b IT1  |c ACC  |u 20250521 
901 |a 0500212071  |b IT2  |c SWS  |u 20250521 
902 |a https://opac.biblio.iteso.mx/vufind/Record/000193509