Game Interface Design /

Contenido: Introducción a los videojuegos; Planeando el flujo del menú; La apariencia de la interfase; Principios básicos de diseño; ¿Consolas o PC?; Estados de los botones; Creando un punto focal; El texto en la interfase; Requerimientos técnicos y trucos; Software para el diseño; Usando la imagina...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Fox, Brent (autor)
Formato: Libro
Idioma:Inglés
Publicado: Boston, EUA : Thomson, Course Technology, 2005, c2005
Temas:
Etiquetas: Agrega una etiqueta
Sin etiquetas, Sé el primero en etiquetar este registro!
Detalle de existencias desde IT2
Código Dewey:
794. 8166 FOX V. 2
Ejemplar 0500118480
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
CDs de computadora préstamo externo
Notas:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Detalle de existencias desde IT1
Código Dewey:
794. 8166 FOX V. 1
Ejemplar 0500118471
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Colección:
Colección General
Notas:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General