More OpenGL Game Programming /
Guía para la programación de juegos con OpenGL, enfocada principalmente a los componentes gráficos, por lo que hace una introducción a características avanzadas del sistema, tales como sombras, mapeo de textura e iluminación, y la combinación de éstas para la creación de efectos especiales, simulaci...
Gorde:
| Egile nagusia: | |
|---|---|
| Formatua: | Liburua |
| Hizkuntza: | ingelesa |
| Argitaratua: |
Boston, EUA :
Thomson,
2006, c2006
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| Gaiak: | |
| Etiketak: |
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