Introduction to Game Design, Prototyping, and Development : From Concept to Playable Game with Unity and C# /

Guía práctica para el diseño y desarrollo de videojuegos multiplataforma para sistemas operativos Windows, OS, Linux, páginas web y Android, que explica desde el concepto del juego en papel, hasta la creación de un prototipo. Incluye ocho tutoriales de juegos.

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Gibson, Jeremy (autor)
Format: Llibre
Idioma:anglès
Publicat: Upper Saddle River, EUA : Addison-Wesley, 2015, c2015
Matèries:
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Detall dels fons de IT1
Signatura:
794. 81 GIB
Ejemplar 0500285647
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Col·lecció:
Colección General
Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General