Manual imprescindible [de] curso de programación : Videojuegos /
Contiene: 1) Cómo funcionan los videojuegos; 2) Primeros pasos con Unity; 3) Estructura de un proyecto; 4) Fundamentos de programación; 5) Controles; 6) Imágenes en dos dimensiones; 7) Sprites y mundos 2D; 8) Mundos 3D; 9) Física; 10) Cámara; 11) Interfaz de usuario; 12) Música y efectos de sonido;...
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Altres autors: | |
| Format: | Llibre |
| Idioma: | espanyol |
| Publicat: |
Madrid, España :
Anaya,
2020, c2020
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| Col·lecció: | (Manual Imprescindible)
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| Matèries: | |
| Etiquetes: |
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| Signatura: |
794. 8151 RIO
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| Ejemplar 0500395307 |
Disponible
Préstamo 7 días a 90
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Col·lecció:
Colección General
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Notes:
Ubicar en Nivel 2 Norte Área de Colección General
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