OpenGL Superbible /

Guía para programar y crear gráficos por computadora, en particular en tercera dimensión, con OpenGL. Contenido: 1. OpenGL clásico: Introducción a la 3D y OpenGL; Uso de OpenGL; Dibujo en el espacio: geometría básica y buffers; Transformaciones geométricas: pipeline; Color, materiales e iluminación:...

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Wright, Richard S., hijo (autor)
Altri autori: Lipchak, Benjamin (autor) (autor)
Natura: Libro
Lingua:inglese
Pubblicazione: Indianápolis, EUA : Sams, 2005, c2005
Edizione:3a edición
Soggetti:
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Dettagli sul posseduto da IT2
Collocazione:
006. 66 OPE V. 2
Ejemplar 0500227856
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Préstamo 7 días a 90
Collezione:
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Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Ejemplar 0500227854
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Collezione:
CDs de computadora préstamo externo
Note:
Solicitar en Nivel 2 Sur Área de Audiovisuales y Periódicas
Dettagli sul posseduto da IT1
Collocazione:
006. 66 OPE V. 1 006. 66 OPE V. 1
Ejemplar 0500127911
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Collezione:
Colección General
Note:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General
Ejemplar 0500128197
Disponible
Préstamo 7 días a 90
Collezione:
Colección General
Note:
Ubicar en Nivel 1 Área de Colección General