OpenGL Superbible /
Guía para programar y crear gráficos por computadora, en particular en tercera dimensión, con OpenGL. Contenido: 1. OpenGL clásico: Introducción a la 3D y OpenGL; Uso de OpenGL; Dibujo en el espacio: geometría básica y buffers; Transformaciones geométricas: pipeline; Color, materiales e iluminación:...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Muut tekijät: | |
| Aineistotyyppi: | Kirja |
| Kieli: | englanti |
| Julkaistu: |
Indianápolis, EUA :
Sams,
2005, c2005
|
| Painos: | 3a edición |
| Aiheet: | |
| Tagit: |
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia: OpenGL Superbible /
- OpenGL Superbible : Comprehensive Tutorial and Reference /
- More OpenGL Game Programming /
- Computer Graphics with OpenGL /
- OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL, version 2 /
- OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL, version 4. 3 /
- Advanced Methods in Computer Graphics : With examples in OpenGL /